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v1.2.0     Passwort vergessen?     Spieler: 67, davon 17 online     Linoia,403
Eldirwars - Fight the Island!

Abschnitt 1

§1 Allgemeine Accountregeln

Jeder Spieler darf pro Insel nur einen Spielaccount besitzen. Spielen zwei oder mehrere Spieler gelegentlich oder längerfristig gemeinsam über ein Netzwerk oder einen Computer, so ist vor Beginn des Spieles ein GameOperator davon in Kenntnis zu setzen. Weiterhin ist es diesen Spielern nicht gestattet, untereinander Truppenbewegungen durchzuführen sowie Aktionen über den Marktplatz zu tätigen

§2 Account-Sharing

Jeder Account darf nur von einem Spieler gespielt werden.

§3 Account-Sitting

Ist es notwendig, dass der Account eines Spielers durch einen anderen Spieler vorübergehend überwacht werden muss, so ist dies im Vorherein einem Game Operator zu melden sowie dessen Einverständnis einzuholen. Folgendes ist zu beachten:

  • zwischen beiden Accounts dürfen keine Truppenbewegungen erfolgen
  • zwischen beiden Accounts dürfen keine Handel getätigt werden
  • das Sitting endet mit einem Login des Accountbesitzers
Generell ist das Sitten eines Accounts nur alle zwei Wochen für die Dauer von maximal drei Tagen erlaubt. Ausnahmeregelungen werden vom Game Operator auf Anfrage gegebenenfalls erteilt.

§4 Pushing

Pushing ist nicht erlaubt. Als Pushing bezeichnet man die Ressourcenlieferung ohne angemessene Gegenleistung von punkteschwächeren Accounts hin zu punktestärken. Angemessene Gegenleistungen sind 75% der getauschten Ressourcen, in Abhängigkeit von den jeweils aktuell geltenden Marktkursen. Ebenfalls geahndet wird das absichtliche Bereitstellen von Rohstoffen auf einzelnen Provinzen.

§5 Bashing

Es ist nicht erlaubt, mehr als sechs (Eldir) bzw. zehn (Shya) Angriffe auf einen anderen Spieler innerhalb eines Tages durchzuführen, wobei die Zeitspanne eines Tages definiert ist als Zeitraum zwischen 00:00:00 Uhr und 23:59:59 Uhr.

§6 Kriegsfall

Befinden sich die Gilden im Krieg, so sind weitere Angriffe erlaubt. Der Krieg muss ingame und im Diplomatiemenü der Gilden eingetragen werden. Weiterhin ist ein regelkonformer Eintrag im Forum zu erstellen. Nach einer Frist von 24 Stunden ab Zeitpunkt des Eintrages im Forum befinden sich die Gilden offiziell im Kriegszustand.

§7 Bugusing

Bugs und gegebenenfalls auch Fehler im Spiel sind umgehend nach Kenntnisnahme an den Game Operator oder den Community Manager zu melden. Sie auszunutzen oder gar zu reproduzieren ist strengstens untersagt.

§8 Scripting

Alle Programme, welche eine Schnittstelle zwischen Accountbesitzer und dem Spiel darstellen sind untersagt. Ebenso verboten ist jede andere Form von Programmen, welche automatisch Informationen zusammentragen um sich hierdurch gegenüber anderen Spielern bzw. Gruppen einen Vorteil zu verschaffen. Dies gilt unter Anderem für Bots, Macros und automatische Städte- und Spielerverzeichnisse.

§9 Spam

Jegliche Vorgänge welche dazu dienen die Übersicht des Spielers zu behindern sind untersagt. Dies gilt unter Anderem für Spam durch ingame-Nachrichten und Werbung für andere Spiele oder Inhalte.

§10 Beleidigungen und Drohungen

Beleidigungen in jeglicher Art und Weise sind verboten und müssen nach Auftreten umgehend an den Game Operator oder Community Manager gemeldet werden. Drohungen jeglicher Art sind verboten und müssen nach Auftreten umgehend an den Game Operator oder Community Manager gemeldet werden.

§11 Ethnische und Politische Äusserungen

Rechtsradikale und/oder Linksradikale sowie diskriminierende Äußerungen innerhalb des Spieles sind nicht erlaubt.

§12 Regeleinhaltung

Es sind alle Regeln genauestens zu befolgen. Eine Nichteinhaltung kann zu einer temporären Accountsperre oder einer Accountlöschung führen. Es besteht keinerlei Recht auf die Verfügbarkeit eines Accounts. Die Projektleitung behält sich Änderungen an den Regeln vor, diese werden frühzeitig und hinreichend im Forum bekannt gegeben.

Abschnitt 2

Kriegsregeln

§1 Beginn eines Krieges

Damit ein Krieg in Kraft tritt, muss ein nachvollziehbarer Grund bestehen, weiterhin müssen folgende formelle Bedingungen erfüllt werden:

  • Kriegserklärung über das Gildenmenü
  • handelt es sich um einen Krieg zwischen Einzelspielern, so hat eine Kriegserklärung via Ingamenachricht zu erfolgen.
  • Erstellung einer formellen Kriegserklärung im Forum nach geltenden Forenregeln.
Der Kriegszustand tritt exakt 24 Stunden nach der Kriegserklärung im offiziellen Forum in Kraft.

§2 Kriegsgrund

Als Kriegsgrund haben folgende Situationen Gültigkeit und müssen somit im Falle des Zutreffens in der Kriegserklärung im Forum genannt werden. Die Entscheidung, ob ein Krieg gültig ist oder nicht obliegt dem Forenteam sowie den GameOperatoren. Hinreichende Gründe sind beispielsweise Rachefeldzüge, Verrat und Drohungen.

§3 Ressourcenkriege

  • Jeder/jede Spieler/Gilde hat das Recht, maximal fünf Ressourcenkriege gleichzeitig zu führen.
  • Als Kriegsgrund ist die Bezeichnung ,,Ressourcenkrieg" anzugeben wodurch eine weitere Erläuterung entfällt.
  • Ressourcenkriege zwischen Einzelspielern und (ihren) Gilden dürfen sich nicht überschneiden.
  • Das Ende des Krieges ist durch den Kriegserklärenden eindeutig im Forum zu benennen.

§3.1 Unzulässige Ressourcenkriege

Erfolgte eine unzulässige Kriegserklärung, so werden alle Angriffe über die Bashregel hinaus wie gewohnt geahndet.

§3.2 - Zeitliche Abfolge

  • Kriegserklärung im Forum.
  • 24 Stunden bis in Kraft treten des Krieges.
  • Kriegsdauer auf Insel Eldir: 14 Tage nach in Kraft treten.
  • Kriegsdauer auf Insel Shya: 7 Tage nach in Kraft treten.
  • Ende des Ressourcenkrieges durch Kapitulation oder Ablauf der Kriegsdauer.
  • Erholungsphase tritt in Kraft.

§3.3 Erholungsphase

Den beteiligten Spielern sind 7 Tage (Eldir) bzw. 4 Tage (Shya) Erholungsfrist einzuräumen, nachdem die Maximaldauer des Ressourcenkrieges abgelaufen ist. Während der Erholungsphase dürfen die beteiligten Spieler sich nicht untereinander angreifen. Ein Zuwiderhandeln wird als Bashing angesehen. Die Bashregel tritt erst mit Ablauf der Erholungsphase wieder in Kraft.

§3.4 Einschränkung

Demselben Spieler, welchem der Ressourcenkrieg erklärt wurde, darf in einem Zeitraum von 7 Tagen (Eldir) bzw. 4 Tagen (Shya) kein Ressourcenkrieg durch den gleichen Spieler erklärt werden.

§4 Inaktivität

Inaktivität ist kein Kriegsgrund und wird als solcher nicht anerkannt. Für das Angreifen inaktiver Spieler treten folgende angehobene Bashregeln in Kraft:

  • Eldir: 12 Angriffe pro Tag/Spieler
  • Shya: 20 Angriffe pro Tag/Spieler
§5 Kapitulationsbedingungen

Kapitulationsbedingungen sind in jedem Kriegsfall anzugeben, und diese in annehmbarer Höhe für beide Parteien. Sie sind ingame und im Forum bekannt zu geben.

§5.1 Mitteilung bei Gildenkrieg

Die Kapitulationsbedingungen sind in vollem Umfang in der formellen Kriegserklärung im offiziellen Forum zu benennen.

§5.2 Mitteilung bei sonstigen Kriegen

Besteht zwischen zwei Parteien ein Kriegsfall und es liegt ausdrücklich kein Gildenkrieg vor, müssen die Kapitulationsbedingungen ingame verpflichtend jedem beteiligten Spieler übermittelt werden.

Abschnitt 3

Sonstiges

§1 Blockieren von Spielern

Das absichtliche Blockieren von Spielern durch Truppenbewegungen mit dem Zweck, den Spieler am Setzen des Urlaubsmodus oder dem Löschen einer Kolonie zu hindern ist nicht gestattet. Im Falle eines Krieges ist diese Regel aufgehoben.

§2 - Erstattung im Falle des Verstosses gegen die Bashregel

Bashing ist grundlegend verboten und wird mit Strafe geahndet. Verlorene Truppen und oder Ressourcen werden nicht ersetzt solange es sich um keinen Fehler der Spielmechanik handelt.

§3 - Angriffe mit im Schutzzustand beteiligten Spielern

Angriffe eines Spielers welcher sich im Schutzzustand zu seinem Angriffsziel befindet unterliegen zu jedem Zeitpunkt den Bashregeln.

§3.1

Solange sich Spieler X gegenüber Spieler Y im Schutzzustand befindet, ist es Spieler X untersagt Spieler Y den Resskrieg oder Krieg im Allgemeinen zu erklären.

§3.2

Besteht ein Gildenkrieg wird die Bashregel für Spieler im Schutzzustand gegenüber Angriffszielen der Gegnerischen Gilde nicht aufgehoben. Die Bashregel bleibt in jeder Situation bestehen.

§4 - Regelung für Inaktive Spieler

Inaktive Spieler, welche auf der offiziellen Spielkarte mit dem (i) hinter dem Spielernamen auch als solche gekennzeichnet sind, dürfen ohne Kriegserklärung innerhalb der angehobenen Bashgrenze angegriffen werden.

Top 5 Eldir

1. Speicky
Punkte: 8.701.011

2. Anubis
Punkte: 6.468.908

3. Gandalf
Punkte: 6.330.328

4. SirKalid1
Punkte: 5.360.329

5. Horus
Punkte: 4.880.661

Top 5 Shya

1. Merlin
Punkte: 10.249.641

2. SouThSide
Punkte: 4.837.452

3. ailton
Punkte: 2.392.741

4. Alanel
Punkte: 1.838.395

5. THEKING110
Punkte: 1.284.529