Abschnitt 1
§1 Allgemeine Accountregeln
Jeder Spieler darf pro Insel nur einen Spielaccount besitzen.
Spielen zwei oder mehrere Spieler gelegentlich oder längerfristig gemeinsam über ein Netzwerk oder einen Computer, so ist vor Beginn des Spieles ein GameOperator davon in Kenntnis zu setzen. Weiterhin ist es diesen Spielern nicht gestattet, untereinander Truppenbewegungen durchzuführen sowie Aktionen über den Marktplatz zu tätigen
§2 Account-Sharing
Jeder Account darf nur von einem Spieler gespielt werden.
§3 Account-Sitting
Ist es notwendig, dass der Account eines Spielers durch einen anderen Spieler vorübergehend überwacht werden muss, so ist dies im Vorherein einem Game Operator zu melden sowie dessen Einverständnis einzuholen.
Folgendes ist zu beachten:
- zwischen beiden Accounts dürfen keine Truppenbewegungen erfolgen
- zwischen beiden Accounts dürfen keine Handel getätigt werden
- das Sitting endet mit einem Login des Accountbesitzers
Generell ist das Sitten eines Accounts nur alle zwei Wochen für die Dauer von maximal drei Tagen erlaubt.
Ausnahmeregelungen werden vom Game Operator auf Anfrage gegebenenfalls erteilt.
§4 Pushing
Pushing ist nicht erlaubt. Als Pushing bezeichnet man die Ressourcenlieferung ohne angemessene
Gegenleistung von punkteschwächeren Accounts hin zu punktestärken. Angemessene Gegenleistungen sind 75% der getauschten
Ressourcen, in Abhängigkeit von den jeweils aktuell geltenden Marktkursen. Ebenfalls geahndet wird das absichtliche Bereitstellen von
Rohstoffen auf einzelnen Provinzen.
§5 Bashing
Es ist nicht erlaubt, mehr als sechs (Eldir) bzw. zehn (Shya) Angriffe auf einen
anderen Spieler innerhalb eines Tages durchzuführen, wobei die Zeitspanne eines
Tages definiert ist als Zeitraum zwischen 00:00:00 Uhr und 23:59:59 Uhr.
§6 Kriegsfall
Befinden sich die Gilden im Krieg, so sind weitere Angriffe erlaubt. Der Krieg muss
ingame und im Diplomatiemenü der Gilden eingetragen werden. Weiterhin ist ein
regelkonformer Eintrag im Forum zu erstellen. Nach einer Frist von 24 Stunden ab
Zeitpunkt des Eintrages im Forum befinden sich die Gilden offiziell im Kriegszustand.
§7 Bugusing
Bugs und gegebenenfalls auch Fehler im Spiel sind umgehend nach Kenntnisnahme
an den Game Operator oder den Community Manager zu melden. Sie auszunutzen
oder gar zu reproduzieren ist strengstens untersagt.
§8 Scripting
Alle Programme, welche eine Schnittstelle zwischen Accountbesitzer und dem Spiel
darstellen sind untersagt. Ebenso verboten ist jede andere Form von Programmen,
welche automatisch Informationen zusammentragen um sich hierdurch gegenüber
anderen Spielern bzw. Gruppen einen Vorteil zu verschaffen. Dies gilt unter Anderem
für Bots, Macros und automatische Städte- und Spielerverzeichnisse.
§9 Spam
Jegliche Vorgänge welche dazu dienen die Übersicht des Spielers zu behindern sind
untersagt. Dies gilt unter Anderem für Spam durch ingame-Nachrichten und Werbung
für andere Spiele oder Inhalte.
§10 Beleidigungen und Drohungen
Beleidigungen in jeglicher Art und Weise sind verboten und müssen nach Auftreten
umgehend an den Game Operator oder Community Manager gemeldet werden.
Drohungen jeglicher Art sind verboten und müssen nach Auftreten umgehend an den
Game Operator oder Community Manager gemeldet werden.
§11 Ethnische und Politische Äusserungen
Rechtsradikale und/oder Linksradikale sowie diskriminierende Äußerungen innerhalb
des Spieles sind nicht erlaubt.
§12 Regeleinhaltung
Es sind alle Regeln genauestens zu befolgen. Eine Nichteinhaltung kann zu einer
temporären Accountsperre oder einer Accountlöschung führen. Es besteht keinerlei
Recht auf die Verfügbarkeit eines Accounts. Die Projektleitung behält sich
Änderungen an den Regeln vor, diese werden frühzeitig und hinreichend im Forum
bekannt gegeben.
Abschnitt 2
Kriegsregeln
§1 Beginn eines Krieges
Damit ein Krieg in Kraft tritt, muss ein nachvollziehbarer Grund bestehen, weiterhin
müssen folgende formelle Bedingungen erfüllt werden:
- Kriegserklärung über das Gildenmenü
- handelt es sich um einen Krieg zwischen Einzelspielern, so hat eine Kriegserklärung via Ingamenachricht zu erfolgen.
- Erstellung einer formellen Kriegserklärung im Forum nach geltenden Forenregeln.
Der Kriegszustand tritt exakt 24 Stunden nach der Kriegserklärung im offiziellen
Forum in Kraft.
§2 Kriegsgrund
Als Kriegsgrund haben folgende Situationen Gültigkeit und müssen somit im Falle des
Zutreffens in der Kriegserklärung im Forum genannt werden.
Die Entscheidung, ob ein Krieg gültig ist oder nicht obliegt dem Forenteam sowie den
GameOperatoren. Hinreichende Gründe sind beispielsweise Rachefeldzüge, Verrat
und Drohungen.
§3 Ressourcenkriege
- Jeder/jede Spieler/Gilde hat das Recht, maximal fünf Ressourcenkriege
gleichzeitig zu führen.
- Als Kriegsgrund ist die Bezeichnung ,,Ressourcenkrieg" anzugeben wodurch eine
weitere Erläuterung entfällt.
- Ressourcenkriege zwischen Einzelspielern und (ihren) Gilden dürfen sich nicht
überschneiden.
- Das Ende des Krieges ist durch den Kriegserklärenden eindeutig im Forum zu
benennen.
§3.1 Unzulässige Ressourcenkriege
Erfolgte eine unzulässige Kriegserklärung, so werden alle Angriffe über die Bashregel
hinaus wie gewohnt geahndet.
§3.2 - Zeitliche Abfolge
- Kriegserklärung im Forum.
- 24 Stunden bis in Kraft treten des Krieges.
- Kriegsdauer auf Insel Eldir: 14 Tage nach in Kraft treten.
- Kriegsdauer auf Insel Shya: 7 Tage nach in Kraft treten.
- Ende des Ressourcenkrieges durch Kapitulation oder Ablauf der Kriegsdauer.
- Erholungsphase tritt in Kraft.
§3.3 Erholungsphase
Den beteiligten Spielern sind 7 Tage (Eldir) bzw. 4 Tage (Shya) Erholungsfrist
einzuräumen, nachdem die Maximaldauer des Ressourcenkrieges abgelaufen ist.
Während der Erholungsphase dürfen die beteiligten Spieler sich nicht untereinander
angreifen. Ein Zuwiderhandeln wird als Bashing angesehen.
Die Bashregel tritt erst mit Ablauf der Erholungsphase wieder in Kraft.
§3.4 Einschränkung
Demselben Spieler, welchem der Ressourcenkrieg erklärt wurde, darf in einem
Zeitraum von 7 Tagen (Eldir) bzw. 4 Tagen (Shya) kein Ressourcenkrieg
durch den gleichen Spieler erklärt werden.
§4 Inaktivität
Inaktivität ist kein Kriegsgrund und wird als solcher nicht anerkannt. Für das Angreifen
inaktiver Spieler treten folgende angehobene Bashregeln in Kraft:
- Eldir: 12 Angriffe pro Tag/Spieler
- Shya: 20 Angriffe pro Tag/Spieler
§5 Kapitulationsbedingungen
Kapitulationsbedingungen sind in jedem Kriegsfall anzugeben, und diese in
annehmbarer Höhe für beide Parteien. Sie sind ingame und im Forum bekannt zu geben.
§5.1 Mitteilung bei Gildenkrieg
Die Kapitulationsbedingungen sind in vollem Umfang in der formellen Kriegserklärung
im offiziellen Forum zu benennen.
§5.2 Mitteilung bei sonstigen Kriegen
Besteht zwischen zwei Parteien ein Kriegsfall und es liegt ausdrücklich kein
Gildenkrieg vor, müssen die Kapitulationsbedingungen ingame verpflichtend jedem
beteiligten Spieler übermittelt werden.
Abschnitt 3
Sonstiges
§1 Blockieren von Spielern
Das absichtliche Blockieren von Spielern durch Truppenbewegungen mit dem Zweck,
den Spieler am Setzen des Urlaubsmodus oder dem Löschen einer Kolonie zu
hindern ist nicht gestattet.
Im Falle eines Krieges ist diese Regel aufgehoben.
§2 - Erstattung im Falle des Verstosses gegen die Bashregel
Bashing ist grundlegend verboten und wird mit Strafe geahndet.
Verlorene Truppen und oder Ressourcen werden nicht ersetzt solange es sich um
keinen Fehler der Spielmechanik handelt.
§3 - Angriffe mit im Schutzzustand beteiligten Spielern
Angriffe eines Spielers welcher sich im Schutzzustand zu seinem Angriffsziel
befindet unterliegen zu jedem Zeitpunkt den Bashregeln.
§3.1
Solange sich Spieler X gegenüber Spieler Y im Schutzzustand befindet, ist es Spieler
X untersagt Spieler Y den Resskrieg oder Krieg im Allgemeinen zu erklären.
§3.2
Besteht ein Gildenkrieg wird die Bashregel für Spieler im Schutzzustand gegenüber
Angriffszielen der Gegnerischen Gilde nicht aufgehoben. Die Bashregel bleibt in jeder
Situation bestehen.
§4 - Regelung für Inaktive Spieler
Inaktive Spieler, welche auf der offiziellen Spielkarte mit dem (i) hinter dem
Spielernamen auch als solche gekennzeichnet sind, dürfen ohne Kriegserklärung
innerhalb der angehobenen Bashgrenze angegriffen werden.
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